Cofundador da Riot diz que vai aumentar receitas das equipes em 2017
Depois das críticas de diretores de equipes profissionais à estabilidade do cenário competitivo de League of Legends, o cofundador da Riot Games Marc "Tryndamere" Merrill voltou a se pronunciar e disse que tem planos para elevar a receita das organizações.
No novo comunicado, publicado nessa quarta-feira (24), Tryndamere admitiu que o sistema atual "não fornece segurança e sustentabilidade a longo prazo" aos times e aos jogadores e adiantou que pretende promover mudanças para 2017.
Entre as medidas a serem adotadas estão a venda de itens ligados aos times tanto na loja dentro do jogo quanto fisicamente. Ele disse ainda estar "explorando muito mais coisas, como patrocínios da liga, franquias, direitos de mídia etc".
"Construir um esporte sustentável mundialmente requer mais oportunidades de geração de receita para todas as partes do ecossistema, e nós sabemos que há mais o que podemos fazer para melhorar ainda mais o valor da liga para donos de equipes e cyber-atletas", escreveu Tryndamere.

A polêmica começou com uma entrevista do fundador e dono do Team SoloMid (TSM), Andy "Reginald" Dinh, ao site The Score Sports. Ele citou o impacto negativo das mudanças bruscas do jogo para as equipes, o que provocaria instabilidade e, consequentemente, espantaria empresas dispostas a investir no League of Legends.
Em sua réplica, Tryndamere rebateu dizendo que as organizações usavam o dinheiro do LoL para outras modalidades de e-sports, causando a instabilidade, "algo que a Riot não pode e não deve resolver sozinha".
Foi aí que Reginald afirmou que a LCS tinha exigências demais e que limitava os ganhos das equipes e dos jogadores, já que o regulamento proíbe a exibição de marcas de empresas. Além disso, o calendário puxado impedia os pro players de terem "tempo e energia para fazerem outras atividades para ganhar dinheiro", conforme o dono do TSM.
Outros executivos de equipes da LCS, a liga profissional de League of Legends da América do Norte e da Europa, também criticaram as restrições da Riot Games e destacaram a instabilidade financeira do cenário.
Sobre a partilha da receita da Riot Games proveniente de patrocínio e transmissões, algo bastante cobrado pelos proprietários das equipes, o cofundador da empresa não entrou em detalhes em seu novo comunicado, fazendo indagações de como esse processo seria feito.
"À medida que construímos fluxos de receitas adicionais para as organizações, que mecanismos devemos pôr em prática para garantirmos a quantidade certa que cada equipe deve compartilhar com seus jogadores? Quem decidirá essa quantidade certa? Não há uma 'receita' para isso. Temos de continuar a aprender em conjunto com os nossos parceiros, o que fazemos desde que nossa jornada foi iniciada, na primeira temporada", refletiu Tryndamere.

Atualizações
Já sobre as reclamações quanto às mudanças de patches que são feitas perto dos grandes torneios, o executivo disse que a empresa fará um "trabalho melhor para que a comunicação seja mais cedo" e planejará formas para garantir que as atualizações que afetem profundamente o meta do competitivo "aconteçam logo no início de cada Split para que seja dado aos jogadores mais tempo para adaptação".
Logo após o pronunciamento feito pelo cocriador do League of Legends, Reginald declarou no Twitter que sua equipe e outras da LCS North America assinaram um documento com propostas de alterações à estrutura da liga profissional que será enviado a desenvolvedora do jogo.